《西部狂徒》为什么会被玩家们称为硬核游戏,硬核玩家是什么意思剧本杀
《西部狂徒》为什么会被玩家们称为硬核游戏
《西部狂徒》Steam,是罕见的西部题材沙盒游戏,并且它还自带了中文版本。
《西部狂徒》拿地图来说吧,这款游戏的地图面积竟然高达144万平方公里,要知道我国新疆也就160多万平方公里,这一个游戏直接就相当于一个大省了。不单单是面积大而已,要知道19世纪的美国西部还未开发,存在着许多危险,而这款游戏就**复刻了这类环境,在游戏中玩家可能随时面对凶猛的食肉动物,还有心怀不轨的作恶之徒。
这款游戏是相当硬核了,不仅是表示它在世界刻画上还原了严峻的西部环境,还是因为它很多设定非常考验玩家们的技术含量。就比如说在打斗枪战的过程中很容易就会碰到沙尘暴天气,不少主播玩得时候都碰到这种情况,沙尘暴模糊视野,会让玩家命中率**,这个时候必须听声音预判别人的位置才能取得胜利,这种操作一般人还真的不**做得来。
不得不说《西部狂徒》这款游戏还是一款**走心的游戏,精心打造的西部世界也**符合小编心目中的西部世界的样子,除了危险环境其实这游戏里面也有比较轻松的垂钓还有骑马飞驰的情节,可以说得上是张弛有度了。
谢邀,我知道最近新出的一款游戏引起了大家的注意,这款游戏就是以西部世界为主要题材的沙盒游戏《西部狂徒》,为什么这款游戏会这么火呢?一方面原因是这款游戏是PC端口上面少有的西部题材游戏,另外一方面就是很多玩家说这款游戏很硬核激起人挑战欲,我也入手了这款游戏,现在就从我自己的角度来看看为什么这款游戏被硬核游戏吧。
首先,我觉得这游戏被称作硬核游戏就在于它拥有非常硬核的天气设定,众所周知,在十九世纪末的西部世界,荒芜危险的不仅仅是戈壁滩,同时还有那旁人没办法琢磨透的天气迹象,无论是说沙尘暴还是雷暴,还是**,只要一发生,玩家们没有及时逃离,就只有死路一条。
这就考验了玩家们对于天气的了解程度,以及出门之前对于天气的预判,这虽然是小事是细节,但很考验玩家,所以非常硬核。还有一点就是在这游戏之中存在着许多埋伏点,就像是在戈壁滩中有许多小**,这些**可以容纳别人藏身,一般玩家没办法轻易发现,这就给了许多玩家蹲点在这些地方伏击的机会。
要避免被其他玩家这样绕后偷袭,必须要做的事情就是仔细勘察好周围的环境,观察是否有掩体,这样才能够避免有被劫车的危险,总体上来讲,就是必须要在《西部狂徒》中集中好精力才能够应对一切突**况,这对于玩家来说是一个考验也是硬核的关键所在,你们觉得呢?
什么叫做硬核游戏,硬核游戏是指通常本身玩法有**的难度门槛、要求玩家具备**水平的操作能力才能正常的享受游戏**,其困难于上手或风格设定过于独特,所以独特性是硬核游戏的一个重要组成部分
我觉得《西部狂徒》吸引人的点,就在于它很好地拿捏了硬核的度,首先它的风格非常独特,把游戏放在了西部世界之中,西部题材的游戏是少有游戏制作人敢涉及的,一方面是因为西部世界地图辽阔,另外一方面是因为刻画西部的荒漠戈壁很有难度,既要保证有西部的残酷性,也要保证玩家们能够在其中寻觅到资源。《西部狂徒》**地满足了这两点,并且独特地加入了天气设定的系统,让西部世界更加真实残酷。
至于玩法,我觉得是更有难度了,对于喜欢杀戮的玩家来说,要保证自己在打家劫舍满足物质需求的同时还要避免自己触犯游戏中“道德体系”的设定让自己成为众矢之的,玩家们想要随心所欲就必须要把控好如何才能在“道德体系”边缘游走的限度,这很考验玩家们的拿捏程度。
像主播杨树在中就说过,这款游戏**的魅力就在于它的自由度上面。杨树他自己就能够利用自由度在游戏中获得很好的游戏体验,比如说他缺钱了就可以自由的掠夺,想安分了也能够呆在一个地方种田钓鱼,如果乐意,甚至是可以骑上骏马和别人赛跑,这游戏的玩法多种多样,没有一个固定的套路,这点很不错。
总体而言,在《西部狂徒》的世界之中不但得积极探索,而且还需要保持高度警惕,这是很考验玩家们的细致程度的,我就是因为细致程度不够所以被阴了,如果大家想要玩这款游戏也请做好保持高度警惕对待这款硬核游戏。
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